时隔一年,一加数字系列终于迎来迭代更新。没错,就是我手上的一加11,而这次新旗舰的登场有着完全不同的意义。因为在刚刚结束的9周年纪念活动上,一加创始人刘作虎正式宣布OPPO开启双品牌时代,而一加是OPPO旗下主打性能的先锋品牌。而这次一加11的价格也相当给力,12+256GB只要3999元,战未来的16+256GB也只要4399元,直接比友商便宜了一大截。

  一般说到性能手机,大家可能下意识的就想到高配置。没错,硬件是性能的基础部分。就像一加11搭配骁龙8 Gen2,16GB内存,UFS 4.0闪存。不过用户得到的不应该只是冰冷的跑分和帧数曲线,因此在一加11上,高性能的表现还包括网络稳定性,视觉视效,振感反馈各方面综合的突破。

型号

一加11

处理器

骁龙8 Gen 2

内存

12GB/16GB LPDDR 5X 8533Mbps

存储

256GB/512GB UFS 4.0

屏幕

6.7 英寸120Hz LTPO 3.0 10bit/HDR10+/Dolby Vision/康宁大猩猩玻璃

分辨率

3216 *1440

触控采样率

1000Hz

摄像头

5000W主摄/3200W人像长焦/4800万超广角

电池/充电

5000mAh/100W(长寿版)

尺寸/重量

163.1mm×74.1mm×8.53mm/205g

颜色

无尽黑、一瞬青

更轻更薄,马达领先行业一年

  一加11基本延续了10代的设计风格。不同的是镜组从方形矩阵,变为了复刻表盘的圆形组合。而为了增加金属感,镜组这里用的是不锈钢,不是一般的铝合金。可以说,这样的设计和工艺还是花了心思的,不规则的线条带来了强烈的个性和辨析度。当然不同人口味不同,大家又会为这个设计打几分。

  一加向来注重手感,这次也不例外。在5000mAh电池的前提下,一加11的厚度还是控制在了8.55mm,重量只有208克。虽说这个规格算不上轻薄,但也是一众旗舰机中的潇洒哥了。

  正面是一块三星6.7英寸2K+屏幕,拥有原生10bit色深,并且支持LTPO 3.0以及杜比视界。杜比视界的使用也很简单,在相册打开本地的视频文件即可,视频APP目前是适配了爱奇艺。

  而在测试性能之前,给大家着重说说一加11的马达。同样是X轴马达,但一加11的振感可以说让安卓机在这方面又上了一个台阶。这块仿生振感马达,由一加与瑞声科技独家定制和联合研发,号称领先行业一年。

  而实际的振感确实很有力,毕竟体积达到了602mm³,并且一加11加入了马达专用的“低频增强算法”驱动。这个振感在吃鸡一类游戏里面有更好的呈现,先把游戏里面的振动效果打开到高品质。

↑吃鸡振感调节

  然后进入载具,可以感受到普通油门和加速油门的明显区别,这种振感可以区分出加速马力的明显不同。

↑不同载具在加速时,引擎扭力和换挡的振感有明显的区分

↑可以感受到马力越大,振感反馈越强

  换到狙击步枪,一加11的振感可以更清晰呈现“开枪”、“退弹壳”、“上膛”这几个步骤的细腻差别。这样的振感反馈在体验过后,换回别的X轴马达手机,落差还是很明显的。

↑不同的枪支击发的后坐力振动,以及上膛的振感都有不同的体验

性能输出到位,原神60帧没有压力

  下面我们直奔性能这个主题,在性能三件套加持下,一加11安兔兔跑分很轻松超过130万分。而UFS 4.0也是未来一段时间旗舰标配了,读写速度直接翻倍。

  Geekbench 5多核接近5100分,单核超过1500分,VulKan分数则接近9200分。而在3DMark Wild Life标准测试中,分数超过13300分,换到更严苛Wild Life Extreme能拿到3700分。

  内存方面,一加11也是全系标配LPDDR5X 8533Mbps,可以看到内存带宽比老平台大幅度提升。不过比起速度,相信大家更关心后台的应用留存。这里用的是16GB皇帝版,实测打开了50个APP,实际在后台存活的超过42个,非常接近一加宣称最大44个的后台应用留存数。

↑大内存+后台保活机制,一加11后台留存率表现不错

  游戏表现方面,一加11设定在2K+分辨率下,打开稳帧模式。先运行《王者荣耀》,帧率设定为极高(120帧),分辨率设定为超高,并且开启抗锯齿和水面反射。从帧率曲线看,一加11跑120帧王者基本上是没什么压力的,帧率也没有明显的波动,平均帧率超过119帧。

  换到《和平精英》,一加11默认已经适配了90帧模式。而骁龙8 Gen2对这个帧率和画质的吃鸡,同样是没有太大的压力,全程几乎是满帧运行。

  最后《原神》蒙德跑图,一加11依然呈现出一条直线的帧率记录。途中遇到珍贵的大宝箱实在没忍住打了几堆怪,在夜兰和万叶的大招都打出来后,帧率也维持在50帧以上,最后平均帧率在59.2。

  功耗续航方面又是如何呢,120帧王者平均功耗约4W,吃鸡时去到4.81W,原神功耗最 高但都没有超过6W。看来在极限稳帧模式开启下,一加11对性能和释放的平衡点还是找的不错的。而且一加11内置了5000mAh电池,所以连续3小时游戏下来剩余电量还有25%以上,这个续航表现满足重度游戏玩家也是没有问题了。

性能体验是一个综合体

  可以看到在新平台加持下,一加11的绝 对性能已经进入了当下的第 一梯队。但问题又来了,在友商都有同等规格的硬件水准下,一加11又如何突围呢?所以一加需要的不仅是硬件的升级,还包括体验上的综合提升。而这些都在放在了游戏助手里面,右滑打开,可以看到一加11加入的多种新特性。

  首先是网络优化,一加11用户可以免费领取2年的加速服务。利用OPPO 的云计算中心,在使用手机卡网络游戏时,系统会接入VPN服务器进行加速,从而降低网络延时。平常对延迟比较高的《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟手游》,都已经支持,记住是免费不要钱的。

  除了网络加速,这次一加11还加入了一个名为超帧超画引擎的技术。主要涉及到游戏助手里面,“超级分辨率”、“超级HDR画质”以及“游戏高帧”三个功能。

  看名字就知道,前边两个都是改善游戏画质和视觉效果的。一般手游为了提升帧率,往往会降低渲染分辨率。而一加11基于独立的渲染芯片,在打开超级分辨率后画面肉眼可见的提升了清晰度。这一点在《原神》中尤为突出,激活这个功能后人物模型的线条马上变得锐利分明。这个效果在《王者荣耀》、《和平精英》里面同样有效。

↑开启超级分辨率后,妮露的服饰清晰度更高

↑关闭超级分辨率后,画面会变回原来较为模糊的状态

  不过当我想通过截图放大,看看实际画面细腻度的变化,发现截图的画面是没有变化的。也就是我们看到一加11的游戏画面变清晰了,是通过渲染芯片实时渲染出来的。那这个功耗会不会变高呢?通过同样原神运行情况来看,这个渲染会增加功耗,但不多。大概就是比标准模式,多消耗了0.4W左右。

↑超级分辨率:关闭(左),激活(右),功耗差别不大

  既然有独立芯片,自然游戏插帧就是常规操作了。不过一加11的独特之处在于,超过 100 款游戏支持 120 帧模式。像《地铁跑酷》、《保卫萝卜4》、《开心消消乐》、《皇室战争》,这一大堆经典老游戏,都可以激活120帧高帧率模式。这比起友商更注重热门大型游戏的插帧适配,一加11的高帧率模式覆盖了更多用户的使用场景。

↑经典游戏插帧120fps,画面流畅度提升,而从跑酷的操控看,并没有明显的延迟

新增人像镜头

  最后来聊聊影像部分,这里一加 11 采用了索尼三摄的组合,主摄是 5000 万的索尼IMX890,支持OIS 光学防抖。长焦是一颗等效46mm人像镜头(2X),基于 3200 万像素的索尼 IMX709打造,采用RGBW排列。超广角则是4800 万的 索尼 IMX581,f/2.2 大光圈,150° 超广角。

  而为了进一步发挥哈苏自然色彩方案的性能,一加 11 增加了一个13 通道多光谱传感器。可以精确识别超过 25 种光源,颜色背景种类超 120 种。折让一加11拍摄的照片,可以更自然地还原场景本身。

  由于篇幅关系,这里直接给大家看看实拍样张的效果,总体来说色彩表现和细节呈现都是比较到位的。比较惊喜的是人像模式,这次一加11加入了人像镜头。基于骁龙8 Gen2 AIA多语义分割的新特性,一加 11 模拟了哈苏经典的 XCD 30mm(1倍) ,和 XCD 65mm (2倍)两颗镜头的虚化效果。

↑一加11实拍样张


↑一加11实拍样张

↑一加11 人像模式实拍样张(1倍)

↑一加11 人像模式实拍样张(2倍)

↑一加11 人像模式实拍样张(2倍)

点评与购买建议

  2023年即将到来,而随着骁龙8 Gen2新品的更新迭代,一大波主打性能的新机也是抢在春节档上线。所以如何在一众新机中获得用户的青睐,相信也是各个手机品牌最关心的问题。如果说最简单粗暴的做法,自然是价格和堆料。

  但是一加11显然带来了更好的答卷,在性能硬件堆砌之余,新品在涉及用户游戏和日常体验的部分,着重进行了加强。特别是包括振感、画质、网络加速这些细节,相信用户能最直接感受到一加11对体验综合提升的诚意。

  而一加11针对很多经典游戏,通过插帧提升画面流畅度,无疑照顾了更多手游老玩家的使用场景。让非热门大型游戏用户,也能感受到硬件升级带来的乐趣,这一点一加11在一众性能旗舰中,更是显得独特的存在。



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